Серия видеоигр Dynasty Warriors занимает уникальное место в истории индустрии. С момента выхода первой части в 1997 году компания Koei Tecmo и студия-разработчик Omega Force создали более десяти основных игр, множество ответвлений и ремастеров. Общие мировые продажи франшизы превысили 21 миллион копий к 2025 году, по данным официального финансового отчёта Koei Tecmo за март 2025 года.
Игры Dynasty Warriors основаны на китайском историческом романе «Троецарствие» XIV века, и предлагают игрокам масштабные сражения с сотнями врагов на одном экране, управление харизматичными полководцами и стратегические элементы. Несмотря на простоту базовой механики, серия сумела привлечь миллионы поклонников во всём мире, а такие персонажи как Лю Бу, Чжао Юнь и Сунь Цзянь стали узнаваемыми не только в Азии, но и за её пределами.
В 2025 году серия Dynasty Warriors вновь оказалась в центре внимания — не только из-за планов на будущее, но и из-за ряда скандалов, которые поставили под вопрос её дальнейшее существование. Особую роль сыграла новость от 30 сентября 2025 года: продюсер Томохико Сё (Tomohiko Sho) заявил в интервью японскому изданию Denfaminicogamer, что если грядущий ремейк игры Dynasty Warriors 3 не продастся успешно, то продолжения ремейков не будет вообще. Цитата прозвучала жёстко:
«Если эта игра не будет успешной, следующей не будет, поэтому мы рассчитываем на вашу поддержку».
Речь идёт о ремастере (по сути — полноценном ремейке) игры Dynasty Warriors 3: Полное издание, переиздание (Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered), анонсированном во время сентябрьской презентации State of Play. Релиз назначен на март 2026 года.
Однако выбор именно третьей части вызвал недоумение у части фанатов. Многие ожидали ремейка четвёртой или пятой части — наиболее популярных и коммерчески успешных в истории серии. Решение Koei Tecmo объясняется тем, что перенос старой игры на новый графический движок и полная переработка геймплея требуют значительных затрат. По словам Сё, это «действительно трудно осуществить».
В этой статье мы подробно разберём какие части Dynasty Warriors считаются лучшими по состоянию на 2025 год, и почему.
1. Dynasty Warriors 4 (2003)
Выход Dynasty Warriors 4 на консоли PlayStation 2 в марте 2003 года стал переломным моментом для всей серии.
Продажи: по данным Koei Tecmo, общие мировые продажи составили около 2,4 миллиона копий, что сделало её самой коммерчески успешной частью франшизы на тот момент.
Игра ввела усовершенствованную систему тактического управления отрядами, расширенную карту с возможностью осад и несколько новых игровых режимов.
Особой популярностью пользовался режим истории — он впервые позволял пройти кампанию не только за основные три государства (Вэй, Шу и У), но и за отдельные персонажи с собственными сюжетными линиями.
С технической стороны игра отличалась поразительной для 2003 года стабильностью — на экране могли одновременно находиться до 70 противников, и консоль PlayStation 2 выдерживала нагрузку без критических падений частоты кадров. Это усилило эффект масштабных сражений и дало игрокам ощущение участия в исторических битвах.
2. Dynasty Warriors 5 (2005)
Dynasty Warriors 5, вышедшая в феврале 2005 года, закрепила успех предыдущей части.
Продажи: более 1,9 миллиона копий по миру.
Главным нововведением стала улучшенная анимация персонажей и более гибкая система прокачки.
Появились уникальные персональные сюжетные кампании для каждого героя, что способствовало более глубокому погружению в атмосферу романа «Троецарствие».
Среди фанатов именно эта часть до сих пор считается самой «сбалансированной» с точки зрения боевой системы: удары были точными, комбо-интерфейс — интуитивным, а искусственный интеллект врагов стал значительно активнее. Многие отмечают, что DW5 стала вершиной «классической эпохи» мусоу-игр, когда серия ещё не страдала от однообразия и переизбытка контента.
Примечательно, что в Dynasty Warriors 5 были представлены персонажи, вдохновлённые реальными историческими личностями, такими как Сунь Шансян (дочь правителя У), Гуань Юй и Чжан Фэй. Эти образы стали узнаваемыми даже за пределами игрового сообщества, а актёры озвучивания получили широкое признание в Азии.
3. Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends (2013)
Серия не исчезла после «золотой эпохи» PS2. В 2013 году Koei Tecmo выпустила Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends для PlayStation 3 и позже — для ПК.
Продажи: более 1,3 миллиона копий, что было неплохим результатом для эпохи, когда жанр мусоу начал терять популярность на Западе.
Игра получила признание за богатый контент: более 80 играбельных персонажей, детализированные карты, альтернативные сюжетные линии и кооперативный онлайн-режим.
В этой части появилась возможность менять исход ключевых сражений — например, игрок мог изменить исторический финал битвы при Сяпэ (198 году н. э.), спасая героев, которые в реальной истории погибли.
DW8 стала последним по-настоящему успешным релизом серии до начала 2020-х. Её хвалили за баланс между классическим геймплеем и современными улучшениями. Даже спустя годы, к 2025 году, фанатское сообщество активно поддерживает онлайн-сервера и модификации для ПК-версии.
Исторические личности как ключ к популярности
Базой франшизы является роман «Троецарствие» — один из четырёх великих классических китайских романов. Он описывает события конца династии Хань и периода Троецарствия (примерно 184–280 годы н. э.), когда страна была разделена между тремя соперничающими государствами: Вэй, Шу и У.
Koei Tecmo с самого начала стремились создать не просто экшн-игру, а интерактивную историческую драму, где игрок может управлять такими легендарными полководцами, как:
Лю Бу — полководец, известный своей силой и предательствами, ставший мемом в игровом сообществе («Остерегайся Лю Бу»).
Гуань Юй — один из самых почитаемых генералов Китая, считающийся воплощением верности и чести.
Чжао Юнь — храбрый воин, чьи сцены спасения младенца Лю Шаня из окружения стали одним из самых драматичных моментов романа.
Сунь Цзянь и его дети, включая Сунь Цэ и Сунь Шансян — династия У.
Использование этих фигур дало игре уникальную культурную глубину. Многие молодые игроки впервые познакомились с историей Троецарствия именно через Dynasty Warriors, а не через школьные учебники.
Перепроизводство и усталость аудитории
Начиная с конца 2000-х годов Koei Tecmo стала активно выпускать спин-оффы, дополнения и кроссоверы: Samurai Warriors, Warriors Orochi, Dynasty Warriors: Gundam и др. С 2004 по 2014 год вышло более 20 различных проектов, связанных с мусоу-жанром.
С одной стороны, это помогло расширить аудиторию. С другой — вызвало перенасыщение рынка. Игроки начали уставать от однотипного геймплея и минимальных изменений между выпусками.
В отраслевых обзорах середины 2010-х годов Dynasty Warriors всё чаще называли «серией без развития», а журналисты сравнивали её с «конвейером». В результате к 2020 году продажи новых частей стабилизировались на уровне около 500–600 тыс. копий, что вдвое ниже пиковых показателей 2003–2005 годов.